[1]
R. Juniarti, RM. Chairil Andri, Bhramastya Sandy Hargita, Resti Ries Tuti, Sri Wahyuni, and Risna Oktaviati, “DARI MAINAN MENJADI MEDIA PEMBELAJARAN: TRANSFORMASI PENGENALAN HURUF DENGAN AUGMENTED REALITY”, JDBI, vol. 6, no. 2, pp. 121–131, Jul. 2025.